Univers
Dans la montagne il faudra jouer de coudes pour positionner ses Dahus et éviter la chute.
Grabuge chez les Dahus propose un jeu dynamique et plein de surprises dont la mécanique est principalement basée sur le "6 qui prend"
Gameplay
Les joueurs commencent avec une combinaison aléatoire de tuiles numérotées. Le plateau de jeu représente plusieurs rangées de tuiles, de longueurs variables et comportant des symboles. Tirez quatre tuiles au hasard et placez-en une dans la case la plus à gauche de chacune des quatre premières rangées.
À chaque tour, chaque joueur choisit et révèle une tuile simultanément. Les tuiles sont placées sur le plateau dans l'ordre croissant, et la rangée où elles sont placées est déterminée selon les règles suivantes :
Numéro le plus bas : Si le numéro de la tuile jouée est inférieur à celui de la dernière tuile de chacune des quatre rangées, placez-la à la fin de la rangée portant le numéro le plus élevé.
Valeur croissante : Le numéro de la tuile doit être supérieur à celui de la dernière tuile de la rangée, mais…
Différence minimale : La tuile doit être placée à la fin de la rangée où la différence entre son numéro et celui de la dernière tuile est minimale. Les quatre rangées actives doivent être examinées pour déterminer celle qui présente la plus faible différence.
Lorsqu'un joueur place une tuile sur une case négative (ou case vache), il marque autant de points et avance son pion d'autant de cases sur la piste de score. (Si une case « Vache joyeuse » est découverte sur une rangée active, le joueur perd des points au lieu d'en gagner.)
Lorsqu'un joueur place une tuile sur la dernière case d'une rangée, cette rangée est terminée et le joueur doit effectuer les actions suivantes dans l'ordre :
Infliger les points de pénalité indiqués sur la dernière case en déplaçant son pion sur la piste de score.
Placer la tuile posée sur la première case libre de la rangée suivante.
Retirer les tuiles restantes de la rangée terminée. Choisir une ou deux tuiles à conserver derrière son écran de joueur, puis placer les autres dans la boîte ou de côté, car elles ne seront plus utilisées pour le reste de la partie.